Spil kan opdeles i 2 kategorier:
Held-baseret eller videns-baseret.
Disse 2 typer spil anvendes forskelligt: Held-baseret er skaber høj involvering, og kan samtidig skabe en god kunde relation, da spil og gevinst typisk skaber glæde hos modtageren.
Videns-baseret er egnet til brugere, som elsker udfordringen, hvor deres viden kan give en fordel. Videns baseret kan samtidig give information om produktkenskab, preferencer med mere.
Spil baseret på held, er lette at forstå, da det typiske er en repræsentation af et spil, som man kender i forvejen.
Dette giver en meget høj involveringsgrad fra brugeren, og skulle man være så heldig at vinde, ønsker man typisk at udnytte sin præmie.
Det kendete lykkehjul, som kan tilpasses 100% til dine behov. Et populære gamification element med høj involvering.
Kendt fra spillehallen, hvor det gælder om at få 3 ens billeder for gevinst.
Her skal man skrabe 3 ens billeder for gevinst. Dette kan anvendes sammen med en kalender.
Videns baserede spil giver belønninng når man svarer korrekt på et spørgsmål. Viden belønnes med en præmie.
Dette kan anvendes til at kortlægge dine kendskabet til dine produkter hos kunder, eller kendskab til jobfunktioner internt i din virksomhed.
Her belønnes man, hvis man kan svare rigtigt på spørgsmål. Dette kan anvendes til at kontlægge dine kunders viden om et produkt, eller dine ansattes viden om deres job og arbejdsplads.
Billeder er mere effektivt end tekst. Dette faktum anvendes til at give dig et billede af hvilke produkter dine kunder foretrækker. Let at forstå og anvende af dine kunder.
Hvilke typer af personlighed er din kunder eller dine medarbejderer? Denne form for gamification kan anvendes både eksternt og internt.